In ons daaglikse lewe hoor en sien ons gereeld dat sommige toestelle multi-touch-funksies het, soos selfone, tablette, alles-in-een-rekenaars, ens. As vervaardigers hul produkte bevorder, bevorder hulle dikwels 'n multi-touch of selfs tienpunt-aanraking as 'n verkooppunt. Dus, wat beteken hierdie aanraking en wat verteenwoordig hulle? Is dit waar dat hoe meer raak, hoe beter?
Wat is 'n aanraakskerm?
In die eerste plek is dit 'n invoerapparaat, soortgelyk aan ons muis, sleutelbord, beskrywingsinstrument, tekenbord, ens., Behalwe dat dit 'n induktiewe LCD -skerm is met invoerseine, wat die funksies wat ons wil omskakel in instruksies en dit na die verwerker kan stuur, en die resultate wat ons wil terugstuur nadat die berekening voltooi is. Voor hierdie skerm was ons mens-rekenaar-interaksiemetode beperk tot die muis, sleutelbord, ens.; Nou nie net aanraakskerms nie, maar stembeheer het ook 'n nuwe manier geword vir mense om met rekenaars te kommunikeer.
Enkele aanraking
Enkele punt is die aanraking van een punt, dit wil sê, dit kan slegs die klik en aanraking van een vinger op 'n slag herken. Enkelpunt-aanraking word wyd gebruik, soos AMT-masjiene, digitale kameras, ou selfoon-aanraakskerms, multifunksiemasjiene in hospitale, ens., Wat almal enkelpunt-aanraaktoestelle is.
Die opkoms van enkelpunt-aanraakskerms het werklik verander en 'n omwenteling in die manier waarop mense met rekenaars omgaan. Dit is nie meer beperk tot knoppies, fisiese sleutelborde, ens. En het selfs net een skerm nodig om alle insetprobleme op te los nie. Die voordeel daarvan is dat dit slegs die aanraakinvoer met een vinger ondersteun, maar nie twee of meer vingers nie, wat baie toevallige aanraking voorkom.
Multi Touch
Multi-touch klink meer gevorderd as enkel-aanraking. Die letterlike betekenis is genoeg om te verstaan wat multi-aanraking beteken. Anders as een-aanraak, beteken multi-touch om verskeie vingers te ondersteun om terselfdertyd op die skerm te werk. Op die oomblik ondersteun die meeste selfoon-aanraakskerms multi-touch. Byvoorbeeld, as u terselfdertyd op 'n foto met twee vingers inzoom, sal die prentjie as geheel vergroot word? Dieselfde bewerking kan ook toegepas word as u met 'n kamera skiet. Skuif twee vingers om die voorwerpe van die verre voorwerpe te zoem en te vergroot. Kommonent multi-touch-scenario's, soos om speletjies met iPad te speel, met 'n teken tablet te teken (nie beperk tot toestelle met 'n pen nie), neem aantekeninge met 'n kussing, ens. Sommige skerms het drukwaarnemingstegnologie. As u teken, hoe harder u vingers druk, hoe dikker sal die kwasstroke (kleure) wees. Tipiese toepassings sluit in twee-vinger-zoom, drie-vinger-rotasie-zoom, ens.
Tien-punt Touch
En-punt-aanraking beteken dat tien vingers terselfdertyd aan die skerm raak. Dit is duidelik dat dit selde op selfone gebruik word. As al tien vingers aan die skerm raak, sal die telefoon nie op die grond val nie? Vanweë die grootte van die telefoonskerm is dit natuurlik moontlik om die telefoon op die tafel te plaas en tien vingers te gebruik om daarmee te speel, maar tien vingers neem baie skermruimte in, en dit kan moeilik wees om die skerm duidelik te sien.
Toepassingscenario's: word hoofsaaklik gebruik in die teken van werkstasies (alles-in-een-masjiene) of tablettekenrekenaars.
'N Kort opsomming
Miskien sal daar baie jare later onbeperkte raakpunte wees, en verskeie of selfs tientalle mense sal speletjies speel, teken, dokumente, ens. Op dieselfde skerm wysig. Dink net hoe chaoties daardie toneel sou wees. In elk geval het die opkoms van aanraakskerms ons invoermetodes nie meer beperk tot muis en klawerbord nie, wat 'n groot verbetering is.

Postyd: Jun-11-2024