Nuus - Hoe meer raakpunte, hoe beter? Wat beteken tienpunt-aanraking, multi-aanraking en enkel-aanraking?

Hoe meer raakpunte, hoe beter? Wat beteken tienpunt-aanraking, multi-aanraking en enkel-aanraking?

In ons daaglikse lewe hoor en sien ons dikwels dat sommige toestelle multi-aanraking-funksies het, soos selfone, tablette, alles-in-een rekenaars, ens. Wanneer vervaardigers hul produkte bemark, bevorder hulle dikwels multi-aanraking of selfs tien-punt-aanraking as 'n verkooppunt. So, wat beteken hierdie aanrakinge en wat verteenwoordig hulle? Is dit waar dat hoe meer aanrakinge, hoe beter?
Wat is 'n raakskerm?
Eerstens is dit 'n invoertoestel, soortgelyk aan ons muis, sleutelbord, beskrywingsinstrument, tekenbord, ens., behalwe dat dit 'n induktiewe LCD-skerm met invoerseine is, wat die funksies wat ons wil hê in instruksies kan omskakel en dit na die verwerker kan stuur, en die resultate wat ons wil hê kan teruggee nadat die berekening voltooi is. Voor hierdie skerm was ons mens-rekenaar-interaksiemetode beperk tot die muis, sleutelbord, ens.; nou het nie net raakskerms nie, maar stembeheer ook 'n nuwe manier geword vir mense om met rekenaars te kommunikeer.
Enkele aanraking
Enkelpunt-aanraking is die aanraking van een punt, dit wil sê, dit kan slegs die klik en aanraking van een vinger op 'n slag herken. Enkelpunt-aanraking word wyd gebruik, soos AMT-masjiene, digitale kameras, ou selfoon-aanraakskerms, multifunksiemasjiene in hospitale, ens., wat alles enkelpunt-aanraaktoestelle is.
Die opkoms van enkelpunt-aanraakskerms het die manier waarop mense met rekenaars omgaan, werklik verander en gerevolusioneer. Dit is nie meer beperk tot knoppies, fisiese sleutelborde, ens. nie, en benodig selfs net een skerm om alle invoerprobleme op te los. Die voordeel daarvan is dat dit slegs aanraakinvoer met een vinger ondersteun, maar nie twee of meer vingers nie, wat baie toevallige aanrakinge voorkom.
multi-aanraking
Multi-aanraking klink meer gevorderd as enkel-aanraking. Die letterlike betekenis is genoeg om te verstaan ​​wat multi-aanraking beteken. Anders as enkel-aanraking, beteken multi-aanraking dat verskeie vingers gelyktydig op die skerm gebruik kan word. Tans ondersteun die meeste selfone se raakskerms multi-aanraking. Byvoorbeeld, as jy probeer om met twee vingers gelyktydig op 'n prent in te zoem, sal die prent as geheel vergroot word? Dieselfde bewerking kan ook toegepas word wanneer jy met 'n kamera skiet. Skuif twee vingers om te zoem en verafgeleë voorwerpe te vergroot. Algemene multi-aanraking scenario's, soos om speletjies met iPad te speel, met 'n tekentablet te teken (nie beperk tot toestelle met 'n pen nie), notas met 'n notaboek te neem, ens. Sommige skerms het drukwaarnemingstegnologie. Wanneer jy teken, hoe harder jou vingers druk, hoe dikker sal die kwasstrepe (kleure) wees. Tipiese toepassings sluit in tweevinger-zoem, drievinger-rotasiezoem, ens.
Tienpunt-aanraking
En-punt-aanraking beteken dat tien vingers gelyktydig aan die skerm raak. Dit word natuurlik selde op selfone gebruik. As al tien vingers aan die skerm raak, sal die foon nie op die grond val nie? Natuurlik, as gevolg van die grootte van die foonskerm, is dit moontlik om die foon op die tafel te sit en tien vingers daarmee te speel, maar tien vingers neem baie skermspasie op, en dit kan moeilik wees om die skerm duidelik te sien.
Toepassingscenario's: hoofsaaklik gebruik in tekenwerkstasies (alles-in-een-masjiene) of tablet-tipe tekenrekenaars.
'n Kort opsomming
Miskien, baie jare later, sal daar onbeperkte raakpunte wees, en verskeie of selfs dosyne mense sal speletjies speel, teken, dokumente redigeer, ens. op dieselfde skerm. Stel jou net voor hoe chaoties daardie toneel sou wees. In elk geval, die opkoms van raakskerms het ons invoermetodes nie meer beperk tot muis en sleutelbord nie, wat 'n groot verbetering is.

foto 1

Plasingstyd: 11 Junie 2024